Un site à part pour games.sobra.be

Je suis moi-même un grand joueur, quand j'en ai le temps. Ce plaisir de jouer a désormais sa place sur games.sobra.be (s’ouvre dans un nouvel onglet), où je crée mes propres jeux.

Souvenirs de jeux

Quand je repense aux jeux avec lesquels j'ai grandi, la Game Boy en fait forcément partie. Et Gran Turismo (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur la PlayStation 1. Il me paraissait tellement réaliste à l'époque. J'aime toujours les bons jeux de course, mais aussi les jeux d'aventure comme Tomb Raider. J'y enfermais le majordome Winston (s’ouvre dans un nouvel onglet) dans le congélateur. Pardon, Winston !

Diablo et World of Warcraft font aussi partie de ces souvenirs. Il m'est arrivé de passer des nuits entières à jouer à Diablo II: Lord of Destruction (s’ouvre dans un nouvel onglet). Un jeu peut complètement me captiver avec une bonne histoire, ou avec quelque chose que je n'avais pas du tout vu venir.

Je me souviens encore de l'effet que me faisait F.E.A.R. (s’ouvre dans un nouvel onglet). Ce jeu d'horreur avec ses jump scares était le premier qui me faisait parfois regarder autour de moi avec un peu de méfiance, même dans le monde réel. On est tellement absorbé par cet univers qu'il en reste quelque chose après avoir joué.

Ce sentiment magique, quand un jeu vous surprend et vous absorbe complètement, me plaît toujours autant. Les mécaniques de jeu intéressantes, le mouvement et l'interactivité m'ont toujours fasciné. Je suis convaincu que les jeux ont en partie éveillé ma créativité. Et ils continuent de la nourrir.

Il existe aussi des recherches sur les jeux d'action (s’ouvre dans un nouvel onglet) qui constatent des améliorations dans le contrôle de l'attention et les capacités spatiales. Ces effets varient selon les jeux et les capacités, et un biais de publication peut les amplifier. Ces recherches portent sur ces capacités ; l'influence sur ma créativité reste mon expérience personnelle.

Aujourd'hui, j'aime aussi jouer à quelque chose comme Valheim (s’ouvre dans un nouvel onglet), où l'on construit, explore et essaie de survivre. Et j'ai hâte de jouer à Grand Theft Auto VI (s’ouvre dans un nouvel onglet). Le mode Free Roam annoncé pour Assetto Corsa EVO (s’ouvre dans un nouvel onglet) me tente aussi : parcourir en voiture un monde ouvert qui recrée l'Eifel autour du Nürburgring.

Créer mes propres jeux

Cet intérêt pour ce qu'un jeu peut nous faire ressentir m'accompagne aussi quand je crée mes propres jeux. J'ai ainsi participé comme développeur à OK Groomer sur Roblox (s’ouvre dans un nouvel onglet), en collaboration avec VML pour Child Focus. Ce jeu apprend aux enfants à reconnaître, signaler et bloquer les groomers en ligne.

Sur games.sobra.be (s’ouvre dans un nouvel onglet), je veux pouvoir aller plus loin. C'est pour cela que ce site reste volontairement séparé de celui-ci. Il faut de la place pour des choses plus complexes et pour qu'un jeu puisse se développer quand l'idée le demande.